The Adventures of Robin Hood

La leyenda de Robin Hood es una de las más famosas y conocidas historias del mundo Occidental. Cuenta la historia de un Noble que se levanta contra la injusticia y que refugiándose en el Bosque de Sherwood forma un grupo de hombres que se dedica a robar a los ricos para dárselo a los pobres. Esta historia ha sido llevada al cine en numerosas ocasiones, también a la pequeña pantalla mediante series  y dibujos animados, y como no, Disney también se hecho eco de tan gran historia. Los videojuegos no iban a ser menos, y si este no es el más conocido de ellos, al menos sí el más original.

The Adventures of Robin Hood es una mezcla entre arcade y aventura, aunque con mayores dosis de aventura. Millennium se las ha arreglado para introducirnos en el fantástico mundo del Bosque de Sherwood en manos de Robin Hood, de una manera refrescante mediante la inclusión de algunos elementos estratégicos en el juego.

Al principio del juego se nos da a conocer la trama. Robin Hood es expulsado de su castillo por el Sheriff de Notthingam. Ahora nos corresponde cambiar esta situación y ocupar nuestro lugar en el castillo deshaciéndonos del malvado Sheriff y de su reputación, y por supuesto ayudando a los pobres que sufren bajo el régimen del Sheriff.

A partir de aquí es libertad total y absoluta para conseguir nuestro objetivo, algo muy alejado de las aventuras tradicionales. Deberemos planificar bien nuestras acciones para acceder al castillo con total seguridad de poder derrocar al Sheriff, y no es tan simple como entrar y vencer, aún así, si lo conseguimos y nuestra reputación no es buena, seremos apedreados a nuestra salida del castillo. Para ello deberemos recopilar la información necesaria, los objetos y sobre todo amigos que nos ayuden en nuestra misión. Vagaremos a lo largo y ancho del mundo, ayudando a los pobres y gente necesitada, luchando contra los guardias del Sheriff, venciendo al dragón, todo ello por llegar a ser considerados unos héroes.

También debemos mantenernos al día de los acontecimientos que ocurren en este singular mundo del Bosque de Sherwood, pues el juego transcurre en tiempo real y debemos estar en el lugar correcto en el momento adecuado. El juego nos da sutiles sugerencias, por ejemplo, cuando suenan las trompetas es que algo importante va a ser anunciado en el patio del castillo, si oímos el repicar de las campanas, puede haber una boda o quizás un funeral … al final somos nosotros los que debemos decidir si es o no importante presentarnos en el lugar, pues siempre existe el riesgo de que los guardias no cojan.

Todo lo que hacemos en el juego tiene sus consecuencias, de ahí que es importante plantear una estrategia adecuada. Si optamos por robar a los ricos muy a menudo, la caza por la cabeza de Robin se vuelve más agresiva y será más difícil deshacernos de los guardias. La gente del pueblo también reacciona ante los actos de Robin, tanto los actos heroicos como los piadosos aumentarán la popularidad y apoyo entre la gente común.

Por supuesto no estaremos solos en esta tarea, nos acompañarán Lady Mariam, Little John, Will Scarlet y como no, el Fraile Tuck. Deberemos impresionarlos a todos para que nos sigan (por ejemplo deberemos rescatar al Will Scarlet de la horca), y una vez hecho nos ayudarán de manera autónoma, o en ocasiones acompañándonos. Eso sí, deberemos cuidar de su integridad, pues suelen meterse en líos con los guardias del Sheriff, aunque en ocasiones también nos reportarán beneficios.

Los gráficos, en un 3D isométrico, no son el punto fuerte del juego, aunque sin desmerecer en ningún momento. Aún así podemos encontrar buenos efectos visuales, como el producido por el cambio de las estaciones. También son de admirar los efectos sonoros durante el transcurso de nuestro deambular por Sherwood: el sonido de los pájaros y arroyos, el rugido del dragón, las campanas de la iglesia …, un sin fín de sonidos que nos sumergen aún más en la aventura.

El control de Robin es el punto más débil del juego. En un principio nos costará aconstrumbranos a la combinación entre ratón y teclado, además el campo de visión es bastante minúsculo, con lo que en la mayoría de ocasiones no encontraremos de bruces contra el peligro. También es bastante fácil morir en las luchas a espada contra los guardias (al menos al principio) y por supuesto ni nos da por la heroica tarea de enfrentarnos al dragón para salvar a algún desgraciado inocente.

En resumen, The Adventures of Robin Hood, es una refrescante manera de vivir el género de las aventuras con una libertad de acción absoluta, donde acometeremos nuestra misión según nos plazca o nos dicte nuestra conciencia, ya que hay múltiples formas de llegar al final. Además, es un mundo complejo, en el que inevitablemente y debido a su acción en tiempo real nos perderemos eventos y misterios que harán, de volver a jugarlo, una nueva y diferente aventura.

Ficha técnica

  • Desarrollador: Firstlight
  • Distribuidor: Millennium Interactive
  • Diseño: Steve Grand, Ian Saunter
  • Código: Alan McCarthy
  • Gráficos: Steve Grand, Rob Chapman, Paul Dobson
  • Música: Richard Joseph
  • Fecha de lanzamiento: 1991
  • Versión comentada: Commodore Amiga
  • Otras versione disponibles: Atari ST, PC

Capturas de la versión Amiga

The Adventures of Robin Hood Introducción a la historia Estadísticas de Robin Hood El invierno llega a Sherwood Campo de tiro en invierno La guarida de Little John

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